🎄Tel af tot kerst met De Spelletjes Vrienden Adventskalender. Meer informatie

Sea Salt & Paper: Extra Salt uitbreiding

Omschrijving

Kwallen die bij zwemmers worden gebruikt, immobiliseren je tegenstanders. De kreeft die met de krab wordt gespeeld, geeft je de mogelijkheid om één kaart te nemen van de eerste vijf in de stapel. De krabmand levert 1 punt per krab op. Zeester gespeeld met twee duokaarten levert 3 punten op, maar annuleert het effect en de kaarten. Het zeepaardje vervangt elke ontbrekende verzamelkaart.

Productformulier

Kwallen die bij zwemmers worden gebruikt, immobiliseren je tegenstanders. De kreeft die met de krab wordt gespeeld, geeft je de... Lees meer

€6,95 Incl. BTW

Tijdelijk uitverkocht  Op voorraad
Op werkdagen voor 14.00 uur besteld? Dan wordt je bestelling dezelfde dag verzonden!
Pre-order
Dit product kun je voorbestellen door een pre-order te plaatsen. Koop je in dezelfde bestelling ook andere producten? Dan wordt je gehele bestelling in één keer verzonden zodra alles binnen is. Achteraf betalen is voor pre-orders helaas niet mogelijk.
Tijdelijk uitverkocht
Dit product is tijdelijk uitverkocht. Voeg het toe aan je verlanglijst om een mail te ontvangen zodra het product weer op voorraad is.

Je loopt voordeel mis. Log in of maak een gratis account aan om experience te sparen.

    Je krijgt een e-mail als een verlanglijstproduct op voorraad komt of in de aanbieding is!

    • voor 14:00 besteld = vandaag verzonden
    • gratis verzonden vanaf €50 (servicepunt) of €75 (thuis)
    • achteraf betalen & gratis retour
      Icon for questionExtra informatie
      Basisspel/uitbreiding: Uitbreiding
      Leeftijd: Vanaf 8 jaar
      Maximaal aantal spelers: 4
      Minimum aantal spelers: 2
      Moeilijkheid: Eenvoudig
      Spelduur: 15 - 30 minuten
      Taal: Nederlands
      Taalafhankelijkheid: Taalonafhankelijk
      SKU: #HS-S-791326-BRIEVENBUS
      EAN: 8720865013169

      Omschrijving

      Kwallen die bij zwemmers worden gebruikt, immobiliseren je tegenstanders. De kreeft die met de krab wordt gespeeld, geeft je de mogelijkheid om één kaart te nemen van de eerste vijf in de stapel. De krabmand levert 1 punt per krab op. Zeester gespeeld met twee duokaarten levert 3 punten op, maar annuleert het effect en de kaarten. Het zeepaardje vervangt elke ontbrekende verzamelkaart.

      Recent bekeken

      Login

      Wachtwoord vergeten?

      Heb je nog geen account?
      Maak gratis een account aan en geniet van vele voordelen.