🎁 🎄 It's Beginning to Look a Lot Like Christmas. Tel samen met ons af tot Kerst met de DSV Adventskalender!

Myriades - Bordspel (ENG)

Omschrijving

The Great Ocean strekt zich uit over de hele bekende wereld en de Myriads Archipel is het middelpunt ervan. Jij bent een jonge kapitein aan het hoofd van een kleine vloot en je vaart over de zeeën om gastvrije eilanden te vinden waar je volk zich kan vestigen en in vrede kan floreren. Er wordt gesproken over een profetie van 5 gezegende eilanden die op je wachten om ze te vinden en je nieuwe koninkrijk te maken. Het is besloten, je laat het roer niet los totdat je ze hebt ontdekt!

Een speler onthult de bovenste Profetiekaart. Vervolgens proberen alle spelers tegelijkertijd een Archipel te creëren door alle beschikbare tegels te gebruiken (van 3 tot 5 tegels). Ze moeten een eiland in het midden van hun Archipel samenstellen dat precies dezelfde bronnen heeft (in dezelfde hoeveelheden) als die zichtbaar zijn op de Profetiekaart, niet meer en niet minder. Beide zijden van de tegels kunnen worden gebruikt. Je moet ze omdraaien en van oriëntatie veranderen om het centrale eiland te creëren. Zodra een speler denkt dat hij het eiland van de Profetie in het midden van zijn Archipel heeft gemaakt, tikt hij op de kaart.

De andere spelers moeten dan stoppen met het veranderen van hun tegels. Er wordt gecontroleerd of zijn eiland precies dezelfde bronnen heeft als op de kaart. Als ze hetzelfde zijn (type en hoeveelheid), neemt de speler de kaart, plaatst deze met de voorkant naar beneden naast zich en eindigt de ronde. Anders gaat de ronde door, zonder straf voor de speler die een fout heeft gemaakt. Zodra een speler zijn tweede Profetiekaart verwerft, neemt hij een extra tegel en moet hij deze nu gebruiken bij het maken van zijn Archipel. Hij speelt nu met 4 tegels en het zal moeilijker voor hem worden!

Zodra hij zijn vierde Profetiekaart verwerft, neemt hij nog een extra tegel en speelt hij nu met 5 tegels!

Productformulier

The Great Ocean strekt zich uit over de hele bekende wereld en de Myriads Archipel is het middelpunt ervan. Jij... Lees meer

Niet meer leverbaar  Op voorraad
Op werkdagen voor 14.00 uur besteld? Dan wordt je bestelling dezelfde dag verzonden!
Pre-order
Dit product kun je voorbestellen door een pre-order te plaatsen. Koop je in dezelfde bestelling ook andere producten? Dan wordt je gehele bestelling in één keer verzonden zodra alles binnen is. Achteraf betalen is voor pre-orders helaas niet mogelijk.
Tijdelijk uitverkocht
Dit product is tijdelijk uitverkocht. Voeg het toe aan je verlanglijst om een mail te ontvangen zodra het product weer op voorraad is.

Icon for questionExtra informatie
Basisspel/uitbreiding: Basisspel
BoardGameGeek nummer: 379800
Leeftijd: Vanaf 7 jaar
Maximaal aantal spelers: 5
Minimum aantal spelers: 1
Moeilijkheid: Gemiddeld
Spelduur: 15 - 30 minuten
Taal: Engels, Frans
Taalafhankelijkheid: Taalonafhankelijk
SKU: #OOP-ASM-M-GHD07118-PAKKETPOST
EAN: 3770000071184

Omschrijving

The Great Ocean strekt zich uit over de hele bekende wereld en de Myriads Archipel is het middelpunt ervan. Jij bent een jonge kapitein aan het hoofd van een kleine vloot en je vaart over de zeeën om gastvrije eilanden te vinden waar je volk zich kan vestigen en in vrede kan floreren. Er wordt gesproken over een profetie van 5 gezegende eilanden die op je wachten om ze te vinden en je nieuwe koninkrijk te maken. Het is besloten, je laat het roer niet los totdat je ze hebt ontdekt!

Een speler onthult de bovenste Profetiekaart. Vervolgens proberen alle spelers tegelijkertijd een Archipel te creëren door alle beschikbare tegels te gebruiken (van 3 tot 5 tegels). Ze moeten een eiland in het midden van hun Archipel samenstellen dat precies dezelfde bronnen heeft (in dezelfde hoeveelheden) als die zichtbaar zijn op de Profetiekaart, niet meer en niet minder. Beide zijden van de tegels kunnen worden gebruikt. Je moet ze omdraaien en van oriëntatie veranderen om het centrale eiland te creëren. Zodra een speler denkt dat hij het eiland van de Profetie in het midden van zijn Archipel heeft gemaakt, tikt hij op de kaart.

De andere spelers moeten dan stoppen met het veranderen van hun tegels. Er wordt gecontroleerd of zijn eiland precies dezelfde bronnen heeft als op de kaart. Als ze hetzelfde zijn (type en hoeveelheid), neemt de speler de kaart, plaatst deze met de voorkant naar beneden naast zich en eindigt de ronde. Anders gaat de ronde door, zonder straf voor de speler die een fout heeft gemaakt. Zodra een speler zijn tweede Profetiekaart verwerft, neemt hij een extra tegel en moet hij deze nu gebruiken bij het maken van zijn Archipel. Hij speelt nu met 4 tegels en het zal moeilijker voor hem worden!

Zodra hij zijn vierde Profetiekaart verwerft, neemt hij nog een extra tegel en speelt hij nu met 5 tegels!

Recent bekeken

Login

Wachtwoord vergeten?

Heb je nog geen account?
Maak gratis een account aan en geniet van vele voordelen.