Genotype - Bordspel

Omschrijving

Neem een tuinschep, kweek erwtenplanten en word een meester-geneticus!

Gregor Mendel was een 19de-eeuwse Augustijnen die de vader van de moderne genetica genoemd wordt. In Genotype ben je een van zijn assistenten en ga je de strijd je aan experimentele gegevens over erwtenplanten te verzamelen.

Dat doe je door te bepalen hoe de planten hun belangrijkste eigenschappen overerven: zaadvorm, kleur van de bloemen, kleur van de stengel en hoogte van de plant. De waarneembare eigenschappen van een erwtenplant (het fenotype) worden bepaald door de genetische samenstelling (het genotype).

De relatie tussen genotype en fenotype en de aard van genetische overerving vormen de kern van Genotype: een spel over Mendeliaanse genetica. Tijdens het spel krijg je erwtenplantkaarten met daarop een reeks fenotype-eigenschappen die je probeert te produceren en te verzamelen (zoals roze bloemen en een hoge plant) om punten te scoren.

Elke ronde worden de dobbelstenen gegooid om te bepalen welke planten gekweekt worden. Zo kunnen de eigenschappen ontstaan waar je naar op zoek bent. Daarna kiest elke speler om de beurt een aantal dobbelstenen om hun erwtenplantkaarten te voltooien of hun onderzoek te bevorderen. De eigenschappen die tijdens het dobbelen worden geproduceerd, zijn in feite gebaseerd op vierkanten van Punnet, waarbij de ouderplanten telkens één gen doorgeven.

Door de genen van deze ouderplanten te veranderen, kunnen spelers de kans verhogen dat de gewenste eigenschappen gedobbeld worden. Dobbelstenen inzetten om erwtenplantkaarten voltooien is de belangrijkste manier om punten te scoren in dit spel.

Productformulier

Neem een tuinschep, kweek erwtenplanten en word een meester-geneticus! Gregor Mendel was een 19de-eeuwse Augustijnen die de vader van de... Lees meer

Gratis afhalen in onze winkel(s)

€51,95 Incl. BTW

Op voorraad  Op voorraad
Op werkdagen voor 14.00 uur besteld? Dan wordt je bestelling dezelfde dag verzonden!
Pre-order
Dit product kun je voorbestellen door een pre-order te plaatsen. Koop je in dezelfde bestelling ook andere producten? Dan wordt je gehele bestelling in één keer verzonden zodra alles binnen is. Achteraf betalen is voor pre-orders helaas niet mogelijk.
Tijdelijk uitverkocht
Dit product is tijdelijk uitverkocht. Voeg het toe aan je verlanglijst om een mail te ontvangen zodra het product weer op voorraad is.

Je loopt voordeel mis. Log in of maak een gratis account aan om experience te sparen.

    Je krijgt een e-mail als een verlanglijstproduct op voorraad komt of in de aanbieding is!

    • voor 14:00 besteld = vandaag verzonden
    • gratis verzonden vanaf €50 (servicepunt) of €75 (thuis)
    • achteraf betalen & gratis retour
    • Vandaag verstuurd? Je hebt nog: Nov 05, 2024 14:00:00 +0100
    Icon for questionExtra informatie
    Basisspel/uitbreiding: Basisspel
    Leeftijd: Vanaf 14 jaar
    Maximaal aantal spelers: 5
    Minimum aantal spelers: 1
    Moeilijkheid: Gemiddeld
    Spelduur: 30 - 60 minuten, 60 - 120 minuten
    Taal: Nederlands
    Taalafhankelijkheid: Taalonafhankelijk
    SKU: #HMG-G-HMG-2111-PAKKETPOST
    EAN: 5419980166470

    Omschrijving

    Neem een tuinschep, kweek erwtenplanten en word een meester-geneticus!

    Gregor Mendel was een 19de-eeuwse Augustijnen die de vader van de moderne genetica genoemd wordt. In Genotype ben je een van zijn assistenten en ga je de strijd je aan experimentele gegevens over erwtenplanten te verzamelen.

    Dat doe je door te bepalen hoe de planten hun belangrijkste eigenschappen overerven: zaadvorm, kleur van de bloemen, kleur van de stengel en hoogte van de plant. De waarneembare eigenschappen van een erwtenplant (het fenotype) worden bepaald door de genetische samenstelling (het genotype).

    De relatie tussen genotype en fenotype en de aard van genetische overerving vormen de kern van Genotype: een spel over Mendeliaanse genetica. Tijdens het spel krijg je erwtenplantkaarten met daarop een reeks fenotype-eigenschappen die je probeert te produceren en te verzamelen (zoals roze bloemen en een hoge plant) om punten te scoren.

    Elke ronde worden de dobbelstenen gegooid om te bepalen welke planten gekweekt worden. Zo kunnen de eigenschappen ontstaan waar je naar op zoek bent. Daarna kiest elke speler om de beurt een aantal dobbelstenen om hun erwtenplantkaarten te voltooien of hun onderzoek te bevorderen. De eigenschappen die tijdens het dobbelen worden geproduceerd, zijn in feite gebaseerd op vierkanten van Punnet, waarbij de ouderplanten telkens één gen doorgeven.

    Door de genen van deze ouderplanten te veranderen, kunnen spelers de kans verhogen dat de gewenste eigenschappen gedobbeld worden. Dobbelstenen inzetten om erwtenplantkaarten voltooien is de belangrijkste manier om punten te scoren in dit spel.

    Recent bekeken

    Login

    Wachtwoord vergeten?

    Heb je nog geen account?
    Maak gratis een account aan en geniet van vele voordelen.