In het fantasy-kaartspel Enchanters maak je een artefact en upgrade je het elke beurt. Elke kaart die je pakt, behoudt een deel van zijn kracht. Naarmate je sterker wordt, kun je het opnemen tegen krachtigere monsters en, als je goed plant, zelfs een draak verslaan.
Om het spel op te zetten, neemt elke speler vijf kristallen. Vervolgens schud je evenveel koninkrijksstapels als het aantal spelers, en leg je vervolgens zes kaarten op het reisspoor. In het spel gaan spelers om beurten op reis, waarbij ze kaarten van het reisspoor verzamelen door met kristallen te betalen. Verkregen kaarten worden in aangrenzende stapels geplaatst, waarbij zoiets als "Long Sword" in de itemstapel gaat en kaarten zoals "of Fire" in de betoveringsstapel; gecombineerd creëren deze kaarten het "Long Sword of Fire", en kaarten geven zowel tijdelijke bonussen (bovenste iconen en vaardigheden) als permanente bonussen (onderste iconen).
Spelers kunnen naderende monsters aanvallen en ze verslaan in een gevecht om punten te scoren. In gevechten vergelijk je je verdediging met de kracht van het monster om te bepalen of je schade oploopt. Vervolgens moet je zoveel aanvallen verzamelen als de gezondheid van het monster om het te verslaan. Je houdt verslagen kaarten als trofeeën.
Van tijd tot tijd rust je in het dorp om kristallen te verzamelen of wonden te helen. Als je dat doet, leg je de eerste kaart van het reisspoor af. Vul aan het einde van elke beurt het reisspoor aan tot zes kaarten.
Het spel eindigt als de laatste kaart is genomen of weggegooid.