Het koninkrijk is versplinterd, de steden zijn verdeeld en de mensen zijn wantrouwig. De pas gekroonde heerser, El Cascadero, streeft ernaar het land te herenigen, maar hij kan het niet alleen. Daarom benoemt hij vier ministers om de bevolking te bezoeken en de burgerlijke harmonie te herstellen. Hoewel de ministers verplicht zijn welvaart naar het hele land te brengen, heeft elk van hen ook één toegewijde verantwoordelijkheid: Landbouw, Ambachten, Mijnbouw en Markten. El Cascadero neemt ook de successen van zijn ministers op in zijn boek...
Cascadero is het volgende epische bordspel voor tegelplaatsing van de befaamde ontwerper Reiner Knizia. Ministers bezoeken steden door hun gezanten naast hen te plaatsen; maar steden wantrouwen enkele gezanten, dus nieuw geplaatste gezanten zullen alleen stadspunten activeren als ze deel uitmaken van een gevestigde groep. Steden met Koninklijke Boodschappers of een geschiedenis van gezantenbezoeken zijn nog waardevoller, omdat ze graag samenwerken voor nog grotere successen.
Spelers moeten kiezen tussen twee concurrerende strategieën: lange ketens van hun gezanten bouwen om synergieën en doelstellingen te bereiken, of kleinere, afzonderlijke groepen van gezanten oprichten om op tijd stadspunten te activeren. Beide strategieën leveren overwinningspunten op, maar je overwinningspunten betekenen niets als je niet het einde van je aangewezen succeskolom bereikt.
Door stadspunten te activeren, ga je verder langs de overeenkomstige succeskolom van die stad en krijg je bonussen naarmate je eroverheen gaat. Bonussen omvatten het verdienen van overwinningspunten, verder gaan op elke succeskolom, het claimen van een officieel zegel, het verplaatsen van een gezant, of zelfs het verkrijgen van een extra beurt. Door zorgvuldige timing en slimme plannen kunnen spelers een cascade van opwindende bonussen activeren die het momentum in hun voordeel laten kantelen.
Cascadero biedt een schat aan herspeelbaarheid door spelerinteractie, variabele bord- en tegelopstellingen, en een geavanceerde spelersmodus met rondreizende herauten. Toch eindigt het spel altijd op twee manieren: wanneer een speler vijftig overwinningspunten bereikt of wanneer hij een tegel moet plaatsen maar geen tegels meer heeft. De spelers die het einde van hun aangewezen succeskolom hebben bereikt, komen in aanmerking voor de overwinning, en wie van hen de meeste overwinningspunten heeft, wint.