Anunnaki: Dawn of the Gods is een 4x eurogame van Simone Luciani en Danilo Sabia, die zich afspeelt in een dystopisch verleden, waar mythologie en sciencefiction samenkomen. Elke speler vertegenwoordigt een ander huis waarvan de heersers door de aardse bevolking als goden worden beschouwd. Spelers bouwen bases, rekruteren troepen, belichamen goden, verkennen het territorium, ontwikkelen hun eigen technologie, ondertekenen handelscontracten, verslaan lokale heerschappijen en legers van andere spelers en proberen Atlantis te veroveren, dat enorme schatten bezit.
Verschillende acties leveren een bepaald aantal onmiddellijke overwinningspunten op. Bovendien zullen willekeurige instellingsdoelen je aanzienlijke overwinningspunten opleveren aan het einde van het spel, op basis van specifieke voorwaarden. Uiteindelijk zal de speler met de meeste VP's de winnaar zijn.
Naast een sterke dosis tactiek (de geluksfactor is minimaal), beschikt het spel over een innovatief actie-selectiesysteem met sterren dat spelers confronteert met interessante keuzes: spelers kunnen hun goden reïncarneren door hun acties in een precieze volgorde uit te voeren, of ze kunnen sommige goden opgeven, vrijelijk van de ene actie naar de andere van hun bord springen, om van tijd tot tijd de beste acties te kiezen.