Omschrijving
Agemonia, een betoverde wereld vol magie, maakt haar grootste omwenteling door. Aardbevingen, vloedgolven, elektrische stormen – de catastrofale gebeurtenissen nemen toe en drijven de sterfelijke rassen naar de rand van oorlog. Wat zou dit te maken kunnen hebben met de heropleving van mysterieuze, oude apparaten? En wat betekent de naderende duisternis die reikt vanuit de schimmige poorten van de Breach...?
Agemonia is een volledig coöperatief bordspel met uitdagende, morele keuzes, geplaatst in een uitgebreide verhaallijn voor 1-4 spelers. Leef je bestemming, en word de machtigste van onverwachte helden — of zelfs de meest verachtelijke van schurken — in dit onvergetelijke avontuur!
Gameplay
Naarmate je Helden het Scenario-bord verkennen, worden verhaalpunten geactiveerd die meer informatie onthullen over je omgeving. Deze kunnen nuttige uitrusting of schatten bevatten, nieuwe vijanden op de kaart zetten, of je Held de kans geven om een van hun vaardigheden te testen: Kracht, Behendigheid of Wil, door dobbelstenen te rollen en Uithoudingsvermogen te gebruiken. Uithoudingsvermogen gebruik je in de vorm van uithoudingsfiches, maar deze worden ook omgedraaid naar de wondzijde wanneer je held schade oploopt, wat de hoeveelheid beschikbare Uithoudingsvermogen vermindert.
Elke beurt voert je Held een actie uit (zoals aanvallen, genezen of je vaardigheden versterken) en een manoeuvre (zoals bewegen, mediteren om kostbaar Uithoudingsvermogen terug te krijgen, of herstellen om je wonden te genezen), in willekeurige volgorde. Kies verstandig, want je keuze van actie beïnvloedt ook je beurtvolgorde voor de ronde, en het coördineren van je acties met je medespelers is cruciaal.
Gevecht
Elke Held heeft een of meer acties waarmee ze een aanval kunnen uitvoeren door dobbelstenen te rollen en uithoudingsvermogen te besteden. Aanvallen kunnen mêlee, afstand of magie zijn. Mêlee- en afstandsaanvallen vereisen een wapen, en een goed wapen zal een aanval versterken. Elke Held heeft een selectie van verschillende aanvallen om uit te kiezen die op hun heldenbord kunnen worden aangepast tussen scenario’s.
Elke vijandelijke aanval heeft een vaste waarde en is gekoppeld aan een van de drie Heldenvaardigheden: Kracht, Behendigheid of Wil. De aangevallen Held moet de bijbehorende vaardigheid testen om te proberen de aanval af te weren. Schade wordt genomen door je Held's waardevolle uithoudingsfiches om te draaien naar de wondzijde. Te veel schade kan je Held verwonden, wat leidt tot een verwonding. Sommige vijandelijke aanvallen kunnen een negatieve conditie veroorzaken, zoals Bloedend of Verstrikt, die ze moeten overwinnen om hun heldhaftige daden voort te zetten.
Lees meer minder