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Witchcraft - Kartenspiel (ENG)

Beschreibung

Hexerei! ist ein schnelles, kartengesteuertes Solospiel, in dem Sie einen Hexenzirkel in einer Fantasiewelt anführen, in der Magie real ist – und das gilt auch für Monster. Basierend auf der verborgenen/enthüllten Mechanik von Resist! Sie entscheiden, wann Sie Magie einsetzen, um die Herausforderungen zu meistern, denen Sie begegnen. Während Sie Missionen erfüllen und Feinde besiegen, versuchen Sie den Dorfbewohnern zu beweisen, dass Magie nicht böse ist, und eine Jury davon zu überzeugen, dass Sie das Dorf beschützen. Drei Richter werden über Ihr Schicksal entscheiden und ihre Überzeugung ist stark. Können Sie sie überzeugen? Oder wird das Böse Sie und das Dorf erobern?

Zu Beginn des Spiels stellen Sie einen Hexenzirkel aus Frauenfamilien zusammen, dargestellt durch ein Kartenspiel. Indem Sie mehrere Hexen aus einer Familie auswählen, machen Sie diese Familie mächtiger. Jede Familie konzentriert sich auf unterschiedliche Aufgaben im Spiel – das Aufdecken von Herausforderungen, das Erhöhen der Angriffskraft, das Entdecken der Überzeugungen der Richter oder das Gefangennehmen von Vertrauten, die Ihnen in Ihrem Kampf helfen sollen. Der Kampf ist real und jeder der acht Richter steht einem anderen Bösewicht gegenüber. Ist es der kopflose Reiter, Baba Yaga, die Vogelscheuche oder ein anderes Monster? Der Aufbau sieht vor, dass Sie drei Richter, ihre Missionen und ihre einzigartigen Herausforderungen auswählen – das bietet 56 mögliche Kombinationen mit großer Vielfalt an Arten von Herausforderungen und Monstern, denen Sie begegnen werden. Wenn Sie zwei Missionen nicht bestehen oder fünf Dorfbewohner verlieren, verlieren Sie das Spiel. Selbst wenn Sie die Missionen bestehen, müssen Sie sich noch dem Prozess unterziehen, und Sie werden Ihr Schicksal erst dann mit Sicherheit erfahren, wenn Sie die Verurteilung der Richter bekannt gegeben haben und sehen, ob Sie genug getan haben, um sie zu überzeugen.

Produkt Form

Hexerei! ist ein schnelles, kartengesteuertes Solospiel, in dem Sie einen Hexenzirkel in einer Fantasiewelt anführen, in der Magie real ist... Lesen Sie mehr

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    Icon for questionZusatzinformation
    Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
    Alter: Ab 10 Jahren
    Maximale Spieleranzahl: 1
    Mindestanzahl an Spielern: 1
    Schwierigkeit: Durchschnitt
    Spieldauer: 30 - 60 Minuten
    Sprache: Englisch
    Sprachabhängigkeit: Viel notwendiger Text
    SKU: #ASM-W-SAP33713-PAKKETPOST
    EAN: 8495390733713

    Beschreibung

    Hexerei! ist ein schnelles, kartengesteuertes Solospiel, in dem Sie einen Hexenzirkel in einer Fantasiewelt anführen, in der Magie real ist – und das gilt auch für Monster. Basierend auf der verborgenen/enthüllten Mechanik von Resist! Sie entscheiden, wann Sie Magie einsetzen, um die Herausforderungen zu meistern, denen Sie begegnen. Während Sie Missionen erfüllen und Feinde besiegen, versuchen Sie den Dorfbewohnern zu beweisen, dass Magie nicht böse ist, und eine Jury davon zu überzeugen, dass Sie das Dorf beschützen. Drei Richter werden über Ihr Schicksal entscheiden und ihre Überzeugung ist stark. Können Sie sie überzeugen? Oder wird das Böse Sie und das Dorf erobern?

    Zu Beginn des Spiels stellen Sie einen Hexenzirkel aus Frauenfamilien zusammen, dargestellt durch ein Kartenspiel. Indem Sie mehrere Hexen aus einer Familie auswählen, machen Sie diese Familie mächtiger. Jede Familie konzentriert sich auf unterschiedliche Aufgaben im Spiel – das Aufdecken von Herausforderungen, das Erhöhen der Angriffskraft, das Entdecken der Überzeugungen der Richter oder das Gefangennehmen von Vertrauten, die Ihnen in Ihrem Kampf helfen sollen. Der Kampf ist real und jeder der acht Richter steht einem anderen Bösewicht gegenüber. Ist es der kopflose Reiter, Baba Yaga, die Vogelscheuche oder ein anderes Monster? Der Aufbau sieht vor, dass Sie drei Richter, ihre Missionen und ihre einzigartigen Herausforderungen auswählen – das bietet 56 mögliche Kombinationen mit großer Vielfalt an Arten von Herausforderungen und Monstern, denen Sie begegnen werden. Wenn Sie zwei Missionen nicht bestehen oder fünf Dorfbewohner verlieren, verlieren Sie das Spiel. Selbst wenn Sie die Missionen bestehen, müssen Sie sich noch dem Prozess unterziehen, und Sie werden Ihr Schicksal erst dann mit Sicherheit erfahren, wenn Sie die Verurteilung der Richter bekannt gegeben haben und sehen, ob Sie genug getan haben, um sie zu überzeugen.

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