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Rock Hard 1977 – Brettspiel (ENG)

Beschreibung

Wir schreiben das Jahr 1977. Du bist ein vielversprechender Musiker und träumst vom Erfolg mit deiner Band. In den nächsten Monaten wirst du proben, auftreten, Songs schreiben und deine Band promoten. Mit sorgfältiger Planung und etwas Glück wirst du berühmter als alle anderen und wirst zum Künstler des Jahres.

„Rock Hard: 1977“ wurde von Rocklegende und Brettspiel-Enthusiastin Jackie Fox (von der 70er-Jahre-Rockband The Runaways) entworfen und von Jennifer Giner illustriert. Es ist ein Spiel für 2 bis 5 Spieler ab 14 Jahren und dauert 45 bis 90 Minuten. Mithilfe der Worker-Placement-Mechanik schlüpfen die Spieler in die Rolle eines aufstrebenden Rockstars und wetteifern über mehrere Runden um die meisten Ruhmpunkte.

Rock Hard: 1977 wird über bis zu neun Runden gespielt, von denen jede einen typischen Tag im Monat 1977 darstellt, von April bis Dezember. Wer den meisten Ruhm anhäuft, gewinnt das Spiel … Und wie erlangt man Ruhm? Indem man seinen Ruf, seine Fähigkeiten und die Qualität seiner Songs verbessert, sich Produktions-, Auftritts- und Werbeboni sichert, Plattenverträge und Tantiemen abschließt, Konzerte spielt und die angesagtesten Clubs besucht.

Jeder Spieler hat einen einzigartigen Manager, der ihm mit einer bestimmten Fähigkeit hilft, seine Musikkarriere voranzutreiben. Natürlich muss man für seine Arbeit bezahlen, sonst kostet es Ruhmespunkte. Und manchmal braucht ein Rocker etwas zusätzliche Hilfe, um den Tag zu überstehen. Deshalb können Spieler auch Süßigkeiten konsumieren, um einen zusätzlichen Zug zu bekommen und mehr Aktionen auszuführen. Übermäßiger Konsum kann jedoch zu einem Zuckerrausch führen.

Das Spiel ist beeindruckend gestaltet. Das persönliche Spielertableau ist wie ein Verstärker aufgebaut, mit Knöpfen als Markierungen, die man während des Spiels verstellt. Die Zugreihenfolge wird durch Gitarrenplektren angezeigt, und das Geld ähnelt echten Dollars.

Hinter diesem originellen Thema verbirgt sich eine starke Spielmechanik. Spieler erleben kontinuierliches Wachstum, vom frühen Geldverdienen und einer kleinen Band bis hin zu großen Konzerten auf legendären Bühnen. All dies mit einer großen Auswahl an Ereigniskarten und einzigartigen Fähigkeiten von Rockern und Managern, die jedes Spiel einzigartig machen. Bist du bereit, ein Rockstar zu werden?

Produkt Form

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    Icon for questionZusatzinformation
    Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
    BoardGameGeek-Nummer: 402679
    Alter: Ab 14 Jahren
    Maximale Spieleranzahl: 5
    Mindestanzahl an Spielern: 2
    Schwierigkeit: Durchschnitt
    Spieldauer: 30 - 60 Minuten
    Sprache: Englisch
    Sprachabhängigkeit: Viel notwendiger Text
    SKU: #ASM-R-DEVROCEN-PAKKETPOST
    EAN: 8436607943679

    Beschreibung

    Wir schreiben das Jahr 1977. Du bist ein vielversprechender Musiker und träumst vom Erfolg mit deiner Band. In den nächsten Monaten wirst du proben, auftreten, Songs schreiben und deine Band promoten. Mit sorgfältiger Planung und etwas Glück wirst du berühmter als alle anderen und wirst zum Künstler des Jahres.

    „Rock Hard: 1977“ wurde von Rocklegende und Brettspiel-Enthusiastin Jackie Fox (von der 70er-Jahre-Rockband The Runaways) entworfen und von Jennifer Giner illustriert. Es ist ein Spiel für 2 bis 5 Spieler ab 14 Jahren und dauert 45 bis 90 Minuten. Mithilfe der Worker-Placement-Mechanik schlüpfen die Spieler in die Rolle eines aufstrebenden Rockstars und wetteifern über mehrere Runden um die meisten Ruhmpunkte.

    Rock Hard: 1977 wird über bis zu neun Runden gespielt, von denen jede einen typischen Tag im Monat 1977 darstellt, von April bis Dezember. Wer den meisten Ruhm anhäuft, gewinnt das Spiel … Und wie erlangt man Ruhm? Indem man seinen Ruf, seine Fähigkeiten und die Qualität seiner Songs verbessert, sich Produktions-, Auftritts- und Werbeboni sichert, Plattenverträge und Tantiemen abschließt, Konzerte spielt und die angesagtesten Clubs besucht.

    Jeder Spieler hat einen einzigartigen Manager, der ihm mit einer bestimmten Fähigkeit hilft, seine Musikkarriere voranzutreiben. Natürlich muss man für seine Arbeit bezahlen, sonst kostet es Ruhmespunkte. Und manchmal braucht ein Rocker etwas zusätzliche Hilfe, um den Tag zu überstehen. Deshalb können Spieler auch Süßigkeiten konsumieren, um einen zusätzlichen Zug zu bekommen und mehr Aktionen auszuführen. Übermäßiger Konsum kann jedoch zu einem Zuckerrausch führen.

    Das Spiel ist beeindruckend gestaltet. Das persönliche Spielertableau ist wie ein Verstärker aufgebaut, mit Knöpfen als Markierungen, die man während des Spiels verstellt. Die Zugreihenfolge wird durch Gitarrenplektren angezeigt, und das Geld ähnelt echten Dollars.

    Hinter diesem originellen Thema verbirgt sich eine starke Spielmechanik. Spieler erleben kontinuierliches Wachstum, vom frühen Geldverdienen und einer kleinen Band bis hin zu großen Konzerten auf legendären Bühnen. All dies mit einer großen Auswahl an Ereigniskarten und einzigartigen Fähigkeiten von Rockern und Managern, die jedes Spiel einzigartig machen. Bist du bereit, ein Rockstar zu werden?

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