Orleans: The Plague-Erweiterung (ENG)

Beschreibung

Die Einwohner von Orléans wurden hart getroffen; die Pest hat sie heimgesucht und bringt Leid und Elend über die Bevölkerung. Viele sind gestorben, und selbst der Pestarzt kann den leidenden Bewohnern nur begrenzte Erleichterung und Hoffnung bringen. Auch in Sachen Beleuchtung hat die Kirche wenig zu bieten. Und so ist am Ende jeder auf sich allein gestellt und jeder muss versuchen, seine Follower bestmöglich zu schützen...

Gleich zu Beginn des Spiels werden die Bedingungen durch die „Rattenkarten“ erschwert. Manchmal sind weniger Mönche im Spiel, manchmal können keine Rädchen auf Tischkarten platziert werden oder der Bau von Handelsstationen muss mit einer zusätzlichen Münze bezahlt werden.

Neue Ereignisse sind nun auch mit den „Leichenmarkern“ verknüpft, von denen die Spieler am Ende jeder Runde eine bestimmte Anzahl in die Tasche stecken müssen. Diese werden dann zu Beginn der Runde zufällig aus dem Beutel gezogen und nehmen wertvollen Platz auf dem Marktplatz ein, da sie nicht für Aktionen genutzt werden können. Um es endgültig loszuwerden, kann ein Spieler durch Pilgerfahrt, Spenden oder andere Bedingungen Ablasskarten erfüllen, die am Ende des Spiels auch Siegpunkte bringen. Glücklicherweise hat jeder Spieler einen „Pestdoktor“, eine neue Figur, die (fast) jede Runde verfügbar und universell einsetzbar ist.

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      Icon for questionZusatzinformation
      Basisspiel/Erweiterung: Erweiterung
      Alter: Ab 12 Jahren
      Maximale Spieleranzahl: 5
      Mindestanzahl an Spielern: 2
      Schwierigkeit: Schwierig
      Spieldauer: 60 - 120 Minuten
      Sprache: Englisch, Deutsch
      Sprachabhängigkeit: Sprachunabhängig
      SKU: #PSP-O-DLP01086-PAKKETPOST
      EAN: 4260184330874

      Beschreibung

      Die Einwohner von Orléans wurden hart getroffen; die Pest hat sie heimgesucht und bringt Leid und Elend über die Bevölkerung. Viele sind gestorben, und selbst der Pestarzt kann den leidenden Bewohnern nur begrenzte Erleichterung und Hoffnung bringen. Auch in Sachen Beleuchtung hat die Kirche wenig zu bieten. Und so ist am Ende jeder auf sich allein gestellt und jeder muss versuchen, seine Follower bestmöglich zu schützen...

      Gleich zu Beginn des Spiels werden die Bedingungen durch die „Rattenkarten“ erschwert. Manchmal sind weniger Mönche im Spiel, manchmal können keine Rädchen auf Tischkarten platziert werden oder der Bau von Handelsstationen muss mit einer zusätzlichen Münze bezahlt werden.

      Neue Ereignisse sind nun auch mit den „Leichenmarkern“ verknüpft, von denen die Spieler am Ende jeder Runde eine bestimmte Anzahl in die Tasche stecken müssen. Diese werden dann zu Beginn der Runde zufällig aus dem Beutel gezogen und nehmen wertvollen Platz auf dem Marktplatz ein, da sie nicht für Aktionen genutzt werden können. Um es endgültig loszuwerden, kann ein Spieler durch Pilgerfahrt, Spenden oder andere Bedingungen Ablasskarten erfüllen, die am Ende des Spiels auch Siegpunkte bringen. Glücklicherweise hat jeder Spieler einen „Pestdoktor“, eine neue Figur, die (fast) jede Runde verfügbar und universell einsetzbar ist.

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