Der König der Zwerge hat endlich ein Dekret an alle Häuser der Clans erlassen: Karrak-sür-Kazar, der heilige Berg und Stammsitz der Zwerge seit dem Ersten Zeitalter des Bartes, muss zurückerobert werden. Zu lange schon ist er vom Gift der dunklen Herrscher heimgesucht, deren Kreaturen die Hallen entweihen, die einst die edelsten aller Zwerge beherbergten. Diese Verderbnis kann nicht länger andauern. Die Zwerge kehren zum Berg zurück!
Das von Germán P. Millán (Autor von Bitoku, Sabika und Men Nefer) entworfene und von Enrique Fernández illustrierte Spiel Covenant kann solo oder mit bis zu vier Spielern ab 14 Jahren in etwa 100-minütigen Spielrunden gespielt werden. In Covenant führt jeder Spieler einen Zwergenclan, der einen Pakt geschlossen hat, um seine angestammte Heimat zurückzuerobern. Im Laufe von drei Runden, den sogenannten Zeitaltern, trägt jeder Clan zum Wiederaufbau der verlorenen Stadt bei, die vor Jahrhunderten von dunklen Mächten erobert und zerstört wurde.
Während ihrer Spielzüge weisen die Spieler den Zwergen ihres Clans verschiedene Aufgaben zu. Sie erkunden die alten Hallen, vertreiben ihre Feinde und bauen ihre Heimat wieder auf. Am Ende des Spiels erhält der Clan mit dem größten Ruhm die Anerkennung des Monarchen und erringt den Sieg.
Zwergenfiguren und -werkzeuge ermöglichen den Spielern allerlei Aktionen: den Berg ausgraben, die dort hausenden Feinde besiegen und verschiedene Gebäude errichten, die das Licht in die alten Hallen zurückbringen. Sobald alle Clanzüge abgeschlossen sind, tritt der Rat zusammen; dort erhalten die Spieler ihre Zwerge zurück, sichern sich Vorteile und erlangen Ruhm für verschiedene Aspekte des Spiels. Wird es eurem Clan gelingen, den verlorenen Ruhm der Zwerge wiederherzustellen?