Anunnaki: Dawn of the Gods ist ein 4x-Eurospiel von Simone Luciani und Danilo Sabia, das in einer dystopischen Vergangenheit spielt, in der Mythologie und Science-Fiction aufeinanderprallen. Jeder Spieler repräsentiert ein anderes Haus, dessen Herrscher von der Erdbevölkerung als Götter angesehen werden. Spieler bauen Stützpunkte, rekrutieren Truppen, verkörpern Götter, erkunden das Territorium, entwickeln ihre eigene Technologie, unterzeichnen Handelsverträge, besiegen lokale Herrscher und Armeen anderer Spieler und versuchen, Atlantis zu erobern, das über enorme Schätze verfügt.
Verschiedene Aktionen gewähren eine bestimmte Anzahl sofortiger Siegpunkte. Darüber hinaus verschaffen Ihnen zufällig festgelegte Ziele am Ende des Spiels abhängig von bestimmten Bedingungen erhebliche Siegpunkte. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten SP.
Neben einer starken Portion Taktik (der Glücksfaktor ist minimal) verfügt das Spiel über ein innovatives Aktionsauswahlsystem mit Sternen, das den Spieler vor interessante Entscheidungen stellt: Spieler können ihre Götter wiedergeboren machen, indem sie ihre Aktionen in einer präzisen Reihenfolge ausführen, oder sie können Führen Sie einige aufgebende Götter aus, springen Sie auf Ihrem Spielbrett frei von einer Aktion zur nächsten und wählen Sie von Zeit zu Zeit die beste Aktion aus.