Jack Dire Studios
Jack Dire Studios Gatefall - Brettspiel (ENG)
Gatefall ist ein strategisches Miniaturspiel mit Taktik, Deckbau und Ressourcen. Im Spiel hat sich eine Kluft zwischen den Welten geöffnet, die einen Krieg zwischen sehr unterschiedlichen Charaktertypen verursacht. Der grundlegende Spielmodus ist darauf ausgelegt, dass zwei Spieler gegeneinander antreten. Im Arena-Modus können 2–8 Spieler in einer Battle-Royale-Umgebung gegeneinander kämpfen. In einem Spiel für zwei Spieler wählen die Spieler, welches Team sie kontrollieren möchten: das Fantasy-Team bestehend aus Brog, Gildri und Randar oder das Wasteland-Team bestehend aus Exile, Firebug, Penny und Lost Boy. Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler den gleichen Stapel von zehn Karten, der sieben „1“-Karten und drei „0“-Karten enthält. Der erste Spieler zieht fünf Karten und addiert die Summe ihrer Werte. Diese Zahl stellt die Anzahl der Aktionen dar, die der Spieler für sein Team nutzen kann. Als Aktion kann man sich um ein Feld bewegen oder angreifen. Abhängig von den Eigenschaften des Charakters können diese Aktionen auf das gesamte Team verteilt oder nur von einem Charakter ausgeführt werden. Während eines Angriffs würfelt der angreifende Spieler so viele Würfel, wie es den Angriffswerten des angreifenden Charakters entspricht. Der verteidigende Spieler würfelt mit der Anzahl der Würfel, die den Verteidigungswürfeln des verteidigenden Charakters entsprechen. Die Anzahl der roten Würfe wird addiert und der Verteidiger erleidet Schaden in Höhe der Anzahl der roten Würfe, die der angreifende Charakter über seine Gesamtzahl der Verteidigungswürfe hinaus erzielt. Anschließend zählt jeder Spieler die Anzahl seiner gewürfelten grünen Würfel zusammen und erhält für jeden grünen Würfel eine Münze. Münzen werden gespart und dazu verwendet, neue Waffen auf dem Waffenmarkt zu kaufen, „Null“-Karten in ihren Händen zu zerstören, bessere Karten zu kaufen oder ihre individuellen Charakterwerte zu verbessern. Jeder Charakter hat unterschiedliche Upgrades. Spieler können für jeden ihrer Charaktere eine der verfügbaren Statistiken zum Upgraden auswählen und die entsprechende Anzahl an Token ausgeben, um diese Upgrades zu erhalten. Wenn ein Charakter vollständig aufgewertet ist, schaltet dieser Charakter seine besondere Kraft frei, die für jeden Charakter einzigartig ist. Wenn ein Charakter getötet wird, erhält der Spieler, der diesen Charakter getötet hat, die Anzahl an Siegpunkten, die auf der Upgrade-Karte des Charakters aufgedruckt ist, und der Spieler, dessen Charakter getötet wurde, zieht für jeden Siegpunkt eine „Null“-Karte von den „Nullen“ und stapelt sie weiter Nimm die Verbesserungskarte des getöteten Charakters und füge sie zu seinem Ablagestapel hinzu. Der getötete Charakter wird sofort wiederbelebt, aber dieser Charakter kann sich in der nächsten Runde weder bewegen noch angreifen und verliert eine Runde, während er wiederbelebt wird. Der erste Spieler, der zehn Siegpunkte erreicht, gewinnt das Spiel.
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