Cthulhu-Tod kann sterben
Feldherr Cthulhu: Death May Die (Staffel 2) Schaumstoffeinlage Feldherr - Einlage
Organisiere dein Brettspiel und schütze deine Miniaturen mit den Schaumstoffeinlagen von Feldherr! Alle Teile haben ihren eigenen Platz, sodass Sie nie wieder etwas verlieren. Und sobald Sie Ihre Miniaturen bemalt haben, können Sie sicher sein, dass der Lack beim Transport nicht beschädigt wird. Alle Schaumstoffeinlagen bestehen aus sehr hochwertigem Schaumstoff.
€17,50€14,00
Cool Mini or Not Cthulhu Death May Die: Fear of the Unknown - Brettspiel (ENG)
Cthulhu: Death May Die ist zurück mit einer neuen eigenständigen Box und verbesserten Regeln! „Fear of the Unknown“, entworfen von Rob Daviau und Marco Portugal, markiert eine neue Staffel des beliebten Brettspiels, das dem von HP Lovecraft geschaffenen Mythosuniversum eine neue Wendung gibt. Nehmen Sie die Herausforderungen von 6 neuen Episoden und 2 neuen Elder Boxes an, die neuen Wahnsinn und Monster sowie neue modulare Regeln in diesem kooperativen Brettspiel für 1 bis 5 Spieler mit sich bringen!
€109,95
Cool Mini or Not Cthulhu Dark Providence - Brettspiel (ENG)
Angesiedelt in der Welt von Cthulhu: Death May Die und inspiriert von den Büchern von HP Lovecraft, ist Dark Providence ein kompetitives Spiel, in dem Spieler geheime Rollen als Entdecker und Kultisten aus den einflussreichsten Städten der Vereinigten Staaten während der Weltwirtschaftskrise übernehmen. Während die Kultisten die Verletzlichkeit der Nation mit dem Ziel erforschen, sie neu zu gestalten, vertreten die Forscher die Gegenseite und stellen sich gegen diese dunkle Prophezeiung. Die geheime Rolle jedes Spielers bestimmt, wie er am Ende des Spiels Punkte erzielt. Dies ist jedoch kein kooperatives Spiel. Im Laufe des Spiels nutzen die Spieler Einfluss, um um das Recht zu bieten, Vermögenskarten zu beanspruchen, Städte zu kontrollieren und Mythenkarten zu sammeln. Jede neu erworbene Vermögenskarte verbessert das Deck der Spieler und damit die Ressourcen und Aktionen, die sie während einer Runde ausführen können. Um ihre Identität geheim zu halten und Wahnsinn zu vermeiden, führen die Spieler eine Vielzahl von Aktionen durch, z. B. angeheuerte Agenten davon zu überzeugen, sich auf ihre Seite zu stellen, die Agenten anderer Spieler zu ermorden, zusätzliche Hilfe durch Mythenkarten zu sammeln und andere Spieler daran zu hindern, Anspruch zu erheben Karten und das Versiegeln oder Beschützen von Toren, um unter anderem Siegpunkte zu erhalten. Am Ende gewinnt nur der Spieler mit den meisten Siegpunkten auf der dominanten Seite des Kampfes das Spiel!
€45,00 - €50,95